Pixel Path
从绿点走到橙点。墙是黑的,路是浅的。方向键或滑动。
步数
0
最短
?
最佳
∞
⌨️ 方向键 / 📱 滑动
玩法说明
每局生成一个全新的迷宫。绿色方块是你,橙色方块是目标。用方向键(或手机上滑动)移动,黑色是墙,浅灰是路。
"最短"显示该迷宫的最优步数(由 BFS 算法实时计算)。目标:用尽可能少的步数到达终点。
关于迷宫生成
本游戏使用"递归回溯"算法实时生成迷宫 —— 这是计算机图形学经典算法之一。每次新游戏的迷宫都不同,但都保证连通(从起点能走到终点)且没有循环(任意两点间只有一条路径)。
原创性说明
迷宫探索游戏属公共领域玩法。本游戏的生成算法实现、视觉与交互均为 BverGame 原创。